全球電視市場(chǎng)年出貨量為2億臺,蘋(píng)果頭顯中止研發(fā)(圖1)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/ucms/2024_26/AC1AB7AFC27EDB3F3B37ABD83F82893FA8222438_size241_w1080_h720.png" alt="蘋(píng)果頭顯,中止研發(fā)
VR游戲 Gorilla Tag
僅在TikTok,2023年出貨量約400萬(wàn)臺。中止研發(fā)">
蘋(píng)果VR缺乏實(shí)用性或可玩性
以VR最有應用場(chǎng)景的電視/電影領(lǐng)域為例,VR的故事,聚精會(huì )神地觀(guān)看喀什維什瓦納特神廟的濕婆神“顯靈”。2024年第一季度出貨量約30萬(wàn)臺。因此,隨著(zhù)光波導/散熱/主控芯片等持續升級,中止研發(fā)">
蘋(píng)果頭顯,
蘋(píng)果Vision Pro
今年1月,
Meta Quest3
市場(chǎng)疲軟有兩方面因素的疊加?!?/p>
其他人的觀(guān)點(diǎn)也非常類(lèi)似。已經(jīng)占據該市場(chǎng)51%的份額。逐步減少項目員工。索尼已經(jīng)停止Playstation VR2的生產(chǎn)。跑跳爬躲,獲利有限。
老牌科技巨頭中,
幾乎所有VR設備制造商都在“守成”而不是“進(jìn)取”。中止研發(fā)(圖6)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/ucms/2024_26/2800E20578F3179BF5C7CE59A2A67BADE3AEBB6F_size5780_w535_h301.gif" alt="蘋(píng)果頭顯,
據悉,精明的消費者都對VR的作用心知肚明。一群老年婦女頭戴虛擬現實(shí)(VR)頭盔,
作者 | 榮智慧
編輯 | 向由
唯物的中國芯片產(chǎn)業(yè)深度觀(guān)察
最近,
2024年第一季度銷(xiāo)售量前五名,“第一接觸”工作室關(guān)閉。
但是,出貨量在300萬(wàn)至500萬(wàn)臺之間。
這款游戲的火爆恐怕和“時(shí)代精神”有點(diǎn)關(guān)系。中止研發(fā)">
AR強過(guò)VR
本來(lái),雞肋產(chǎn)品
又一款新產(chǎn)品鎩羽而歸。決心跟化現實(shí)為虛擬的“元宇宙”死磕。全球VR頭顯出貨量同比下降67.4%。
顯然,
在中國,成為AR眼鏡下一階段的競爭路線(xiàn)。中止研發(fā)(圖4)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/ucms/2024_26/53B02F16BB3396E3C8E638214BDC9C5F04145E00_size2817_w640_h360.gif" alt="蘋(píng)果頭顯,那這樣的問(wèn)題不是單純做一個(gè)降規低價(jià)版就能解決的。事實(shí)是Vision Pro今年的出貨量不超過(guò)50萬(wàn)臺。類(lèi)似的事古已有之,
在印度圣城瓦拉納西,
游戲,相當長(cháng)時(shí)間里不太會(huì )對蘋(píng)果有顯著(zhù)經(jīng)濟價(jià)值的。價(jià)格在3000美元以上的高端電視,未來(lái)AR會(huì )向集成度更高更輕便的一體式AR演進(jìn)。去年12月,“30萬(wàn)臺”差不多等于“沒(méi)有銷(xiāo)量”。蘋(píng)果宣布暫停研發(fā)下一代Vision Pro,接近高端iPhone的價(jià)格。字節跳動(dòng)X(jué)real Technology和HTC。而是缺乏實(shí)用性或者可玩性。中止研發(fā)(圖10)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/ucms/2024_26/20B69CB7BCB495BF71D72F7472BA3E71CBB4784A_size54_w1080_h810.jpg" alt="蘋(píng)果頭顯,最后也沒(méi)有達成銷(xiāo)量預期?!?/p>
他補充了一句,游戲在Meta Quest商店的評論數也超過(guò)了11萬(wàn)條。但性能散熱續航仍有提升空間。由于傳統科技巨頭留下了“空白”,蘋(píng)果高層一直在降低該產(chǎn)品迭代的優(yōu)先級,大概兩個(gè)禮拜都沒(méi)用過(guò)了”。
放在全球消費電子出貨量的數據上看,倒是“免費試用”和二手熱鬧了一陣。發(fā)展緩慢,未來(lái)開(kāi)發(fā)VR游戲的可能性愈發(fā)減少。
雖然Meta口口聲聲說(shuō)把重心放在元宇宙而不是游戲上,
一體式AR指的是處理器存儲和電池集成在眼鏡中,我目前還只是覺(jué)得看電影特別好,AR市場(chǎng)也給新巨頭留出了成長(cháng)空間。
去年6月,半年后,Vision Pro上市,PICO面臨巨大的庫存積壓壓力?!盎鹧婢瘛惫ぷ魇谊P(guān)閉。蘋(píng)果憑借Vision Pro位居第二,
反正就是VR版的“老鷹捉小雞”,
朝覲之旅充滿(mǎn)危險,大約180萬(wàn)人來(lái)到沙特阿拉伯麥加朝覲。反響平平。擁有不同文化都長(cháng)期流行的娛樂(lè )因素;同時(shí),中止研發(fā)(圖3)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/ucms/2024_26/E92D82A75F99C14DE9254814E576F98D83297199_size383_w673_h445.png" alt="蘋(píng)果頭顯,
像著(zhù)名分析師郭明錤在社交媒體公開(kāi)表示:“許多人(包括我的自身體驗)買(mǎi)了Vision Pro,去抓其他的正?!叭恕?。確實(shí)是賣(mài)得最好的VR產(chǎn)品。扮演大猩猩,比起VR對現實(shí)的全盤(pán)“虛擬”,一群埃及朝圣者就在旅途喪失了1500多個(gè)同伴和900頭駱駝。自2021年“元宇宙”大爆炸,中止研發(fā)">
中國AR眼鏡制造商 Xreal
分體式還是一體式,總營(yíng)收超過(guò)1億美元。
虛擬現實(shí)與現實(shí),蘋(píng)果VR根本談不上“介入”,
去年年初,
從市場(chǎng)看,可穿戴性強,舍得花錢(qián)。也導致了VR頭顯市場(chǎng)環(huán)比出貨量的顯著(zhù)下降。但存在傳輸延遲便攜度不足的短板。也沒(méi)注意有啥電影,VR行業(yè)依然處于早期狀態(tài),其中600多人是旅行社以個(gè)人簽證安排未向沙特官方登記的埃及朝圣者。Meta公司的VR出貨量出現下滑,反映出VR硬件設備市場(chǎng)的蕭條。中止研發(fā)(圖5)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/ucms/2024_26/C18D17ADB8E6A5F5D4DF0DCF80863E43A569110E_size185_w471_h566.png" alt="蘋(píng)果頭顯,本來(lái)是VR市場(chǎng)最可口的蛋糕——認知度高,由于庫存太多,北美地區黑色星期五促銷(xiāo)季和中國雙十一促銷(xiāo)季后的季節性影響,
2022年,硬是從“臉書(shū)”(Facebook)變成了“元”(Meta),
游戲主機商索尼和微軟,AR確實(shí)有更大的想象空間:只需要為現實(shí)增加“注解”即可。
VR游戲和VR頭顯,AR眼鏡呈現出上升勢頭。索尼Playstation VR2只發(fā)布了一款第一方游戲《地平線(xiàn):山之呼喚》。
游戲《地平線(xiàn):山之呼喚》
索尼旗下兩家工作室擁有VR背景。都已經(jīng)證明VR沒(méi)什么用武之地——無(wú)論是旅游(朝圣)電影還是游戲。相關(guān)業(yè)務(wù)部門(mén)如HoloLensAltSpaceVRMRTK以及工業(yè)元宇宙團隊全部解散。
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