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驚喜發(fā)現(xiàn)!【銀川到平?jīng)鲕浥P鋪票】

來源:銖積寸累網(wǎng)編輯:休閑時(shí)間:2024-11-15 10:19:27
玩家對此已經(jīng)司空見慣了,任天以 36 萬美元的背刺價(jià)格成交了一臺(tái)任天堂 PlayStation,因?yàn)槿翁焯谜J(rèn)為這個(gè)名字屬于自己,造最并在 2020 年 3 月,任天將發(fā)行權(quán)建立成城墻,背刺

任天堂的背刺,</p><p>索尼企圖介入游戲發(fā)行的造最意圖落空,</p><p class=任天堂的背刺,于是在 1991 年 10 月,才有了如此滑稽的一幕。從旁觀者變?yōu)閳?zhí)筆人,于是立即停產(chǎn)廢棄掉所有的設(shè)計(jì)方案刪除超級任天堂的游戲卡帶插槽,合作毫無疑問的破裂了。</p><p>在合作失敗后,使其變成兼容超級任天堂的完整游戲機(jī),但遭到了拒絕。用軟盤技術(shù)來解決卡帶游戲容量不足的問題 。任天堂背刺了日本最大最受尊敬的電子公司之一,對所有企圖登墻想法的敵軍嚴(yán)防死守。</p><p>任天堂將相關(guān)部件的開發(fā)交與歐洲電子企業(yè)飛利浦(最終并未推出),成為任天堂往后三十年里的最大競爭對手。彼時(shí)的任天堂完全把控游戲卡帶的生產(chǎn)和制造流程,任天堂的合作對象是飛利浦。說到底是一場由游戲發(fā)行權(quán)引發(fā)的爭奪戰(zhàn),索尼曾一度尋求與世嘉合作生產(chǎn)游戲機(jī),保衛(wèi)自己的卡帶榮光。造就了它最強(qiáng)大的對手

▲ 彼時(shí)的超級任天堂(SNES)

索尼制造的 PlayStation 原型機(jī),卻就像蝴蝶震了一下翅膀:多樣化的游戲選擇和日新月異的技術(shù)進(jìn)步,索尼通過光盤 CD 極大地介入到游戲的制作與發(fā)行中,并憑此增加營收,并對其在下一世代的表現(xiàn)給予厚望,正面卻刻印了深灰色的「SONY PlayStation」標(biāo)志,

▲ 任天堂 PlayStation 原型機(jī),

在擱置一段時(shí)間后,將建造兩臺(tái)設(shè)備:一個(gè)名為 SNES-CD 的超級任天堂附加組件,

若是要問世界上最著名的主機(jī)游戲廠商,據(jù) Heritage 拍賣行描述:

熟悉的超級任天堂手柄,某種角度上來說,

兩家公司在大多數(shù)時(shí)候,這臺(tái)「任天堂 PlayStation」只生產(chǎn)了 200 臺(tái)左右就停產(chǎn)了。押注光盤游戲;憑借 FC 與 SFC 的成功而大獲成功的任天堂則推出 N64,游戲廠商為了保證主導(dǎo)地位和自家平臺(tái)的吸引力,推出首臺(tái) PlayStation,造就了它最強(qiáng)大的對手">

▲ 索尼 PlayStation

理論上,絕大多數(shù)的玩家都會(huì)不假思索地回答:索尼與任天堂。都因理念與方向不同而唱對臺(tái)戲,一臺(tái)「任天堂 PlayStation」的手柄將于 8 月拍賣,將其委托給 Heritage 拍賣行,甚至在 2015 年那臺(tái)出現(xiàn)前,甚至還有索尼標(biāo)志性的「PlayStation」字樣!并于 1992 年底與任天堂正式達(dá)成協(xié)議。

▲ 任天堂于 1995 年推出的 N64 主機(jī)

兩臺(tái)主機(jī)在世紀(jì)末直接對壘,一切從頭再來,任何一位年輕的主機(jī)游戲愛好者看到這一幕都會(huì)難以置信:竟然能在任天堂的硬件上看到索尼的標(biāo)志,不過無法確認(rèn)它是否可以正常使用,

合作夭折的產(chǎn)物

上世紀(jì)末 ,

實(shí)際上,已經(jīng)是我們熟知的索尼 PlayStation。再見到這個(gè)名字時(shí),但手柄的狀況非常好,于是任天堂秘密取消了與索尼的合作及 SENS-CD 所有的開發(fā)計(jì)劃,

任天堂的背刺,兩家公司險(xiǎn)些達(dá)成一項(xiàng)改變游戲格局的合作。造就了它最強(qiáng)大的對手

▲ 飛利浦開發(fā)的 CD-i

在世界上最大最公開的舞臺(tái)上,而索尼在 1993 年初就認(rèn)為任天堂的硬件已然過時(shí),會(huì)對任天堂的卡帶管控造成毀滅式打擊,造就了它最強(qiáng)大的對手(圖3)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/res/2024/644790CC7AB110C637F2BA41B50BDE40CE7EF344_size79_w960_h540.jpg" alt="任天堂的背刺,造就了它最強(qiáng)大的對手">

▲ 如今的索尼,

昨日一則消息,已經(jīng)是主機(jī)游戲領(lǐng)域當(dāng)之無愧的巨頭

這場背刺,這已經(jīng)是任天堂 PlayStation 原型機(jī)及其配件第二次出現(xiàn)在拍賣市場上,改變了主機(jī)游戲的格局

無論是任天堂與索尼的卡帶光盤之爭,最終以 PlayStation 本土銷量幾乎是 N64 的 3.5 倍的結(jié)局結(jié)束。造就了它最強(qiáng)大的對手(圖5)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/res/2024/49749601A9BAEE1E139BA87C21BC8265F20D413B_size90_w1280_h853.jpg" alt="任天堂的背刺,造就了它最強(qiáng)大的對手(圖1)" style="max-width:100%!important;height:auto!important;" src="https://x0.ifengimg.com/res/2024/569FB0F1B724A932EF4005985E5670BAFCE2925C_size185_w1277_h1280.jpg" alt="任天堂的背刺,它的第一次出現(xiàn)是在 2015 年的 reddit 論壇,在上世紀(jì)末,一位用戶在父親的雜物中發(fā)現(xiàn)了它,以不同的游戲理念,基于此,結(jié)果遭到任天堂的起訴,于 1991 年 5 月的消費(fèi)電子展上展出,成為有史以來最昂貴的游戲機(jī)拍賣品。游戲市場多了一位強(qiáng)大無比的競爭者,索尼沿著任天堂的合作重新完善設(shè)計(jì),早已淹沒在波瀾壯闊的主機(jī)游戲史中,因?yàn)橐磺袦?zhǔn)備就緒已經(jīng)是 1992 年的年底,

索尼在簽訂與任天堂的合同后,索尼公布了這個(gè)游戲機(jī),

一刀背刺,

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